Já lá vão três anos desde a grande e secreta aventura de Ryza por Kurken Island. Ryza, a única do grupo que permaneceu na ilha, recebe uma carta de uma velha amizade. Esta informa-a sobre certas ruínas que poderiam estar ligadas à alquimia, e faz um pedido misterioso que envolve uma pedra brilhante. Isto leva-a a deixar a ilha rumo à aventura em Royal Capital, Ashra-am Baird. No entanto, Ryza desconhece que tudo isto levará ao início de uma nova fantasiosa aventura que envolve a investigação dos mistérios das ruínas que circundam a Royal Capital além da reunião com uma criatura estranha que mudará a sua vida.
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